第六百零二章 三大职业技能_天书进化陈天极
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第六百零二章 三大职业技能

  【你已经满足学习职业技能的需求,注意!职业技能无法升级,可以通过职业进阶获得进化……请在以下选项中选择一个作为当前职业的职业技能:】

  【A.妖魂戮引:你每次击杀1个生灵,你的装具就会收束1缕妖魂,每100只妖魂可为该装具提供1%的基础数据增益效果,释放此技能时,可引动收束的所有妖魂冲击一个5X5米范围的区域,造成妖魂数量倍精神属性的暗系术法伤害。】

  【B.逆我必杀:你的所有反击动作都将附带10%最大生命值上限的物理伤害。】

  【C.风雷闪:消耗1件装具的所有耐久度,引发剧烈的怒雷轰击、旋风狂卷,对单一目标造成该装具耐久度x品阶的雷系与风系的双重伤害,该伤害不受轮回者任何能力影响,释放技能后,该装具解体消失。】

  陈野在消耗了30点技能点后,获得了职业技能学习的提示,并且给出了3个职业技能的具体效果,其中最为奢侈的“风雷闪”被陈野直接无视掉了,他现在本来就穷,类似这样砸资源升级一样职业技能,根本就是消费不起的,何况,他的“妖灵刀具”本来就是个无底洞了,再来一个这样的技能,他更是吃不消。

  不是说“风雷闪”这样的职业技能不强,相反,这是3个选项中,能够最快实现实力转化,并且有着最强大威能的职业技,比如一个银色装具,一般耐久度最高的都是上身护甲,耐久度达到800~1000,银色装具属于三阶品质,也就是说可以最高3000点的雷系伤害和3000点的风系伤害,足足6000点的术法伤害值。

  虽然不受轮回者任何能力影响,同时也不会被轮回者的负面状态所干扰,是一个十分稳定的输出技,一般的紫色品质轮回者,生命值也就在6000~8000,除非是体力优势的轮回者,否则,少有生命值突破1W的,也就是说不出意外的话2件银色装具就能要了1名轮回者的性命。

  “风雷闪”最大的优势就是只有基础术法冷却制约,并且没有吟唱过程,也就是3~5秒就能够释放,这些时间甚至还不够一些轮回者使用恢复道具的,当然如果能舍得花钱,一件紫色品质的六阶装具,耐久度一般也在1500上下,将近2W点的术法伤害,就算是体力优势的轮回者也能给秒杀了,如果不是陈野已经有了“雷法”这样的能力,它的成长潜力也十分有限,说不定陈野倒是会考虑一下,毕竟就算是全新的红色品质装具,耐久度也不会超过2000点接近5W点输出虽然可怕,但尚且不及“火神一号”,越是到了后期,这个职业技就越显得乏力。

  陈野在“逆我必杀”上犹豫了一下,最终还是放弃了,这个技能显然对于“敏捷”和“体质”都有很高的要求,“反击”要怎么算?根据陈野的经验,只有在受到攻击后的1秒之内立即做出攻击并且命中目标,才算做有效“反击”,这就要求轮回者有着很高的敏捷值,高敏捷值带来的高反应速度和出手速度,才能做到经常“反击”,同样的最大生命值越是提高,越是能打出伤害来,可是陈野偏偏是一个精神优势的轮回者,这两个属性并不是他所擅长的。

  最后,陈野只能选择看起来最不起眼的“妖魂屠引”,这是一个似乎短期内收效甚微的职业技,毕竟100只妖魂才增加1%的装具基础属性,1000只妖魂也才增加10%的装具基础属性,只是相当于打了一颗祝福宝石而已,但它与“风雷闪”恰恰相反,它是一个需要后期长期培养,才能爆发强大威能的职业技,想象一下,如果收束了10W只妖魂,他的精神属性按照150点来计算,然后使用“妖魂屠引”,那么将造成一小片区域足足600W点的暗系伤害,这将是一个非常可怕的数据。

  当然,10W妖魂陈野也只是敢想想而已,就算是10W头猪等在那被宰,陈野也要杀上整整一年才能办到。

  由于“妖具士”属于青色七阶的职业,所以职业技必然也是青色七阶的,虽然看起来“妖魂屠引”并不像它表面上看起来的那么强大。

  【请指定接受“妖魂屠引”触发的装具……】

  学会了“妖魂屠引”之后,陈野的视网膜里出现了新的提示信息,显然这个技能首先是要绑定相关装具的,否则即使击杀了生灵,也不会有装具受到指引来收束妖魂,陈野几乎没有考虑,就要绑定“妖灵·雷耀”,但是他很快就收到了新的提示:

  【该装具已经具备“妖魂”,是/否清理原有妖魂,绑定“妖魂屠引”?】

  陈野赶紧选择了“否”,他好不容易培养起来的“妖灵”,要是一不小心被抹除掉了,他哭都没地方哭去,好在“妖魂屠引”的装具绑定是可以随时切换的,陈野最后想了想,还是将其绑定在“天魔·麒麟斩锋”之上,这件紫色品质刀具,虽然渐渐的感觉有些无力,但是因为能够凑齐“天魔缭乱”的符文秘语,激发套装效果,显然一段时间内,陈野是不会更换的,正好能够收束“妖魂”来提升一下基础属性。

  学会了职业技之后,陈野还剩下24点技能点,在便览技能列表后,优先将“截天道经”升级到了A级,这毕竟是大部分主技能的前置技能,而且对“妖术”能力有着极大的提高,尤其是到了此时,“炼气还神”的能力开启,让陈野仿佛发现了新大陆一般,居然还有主技能能够永久提升属性效果的,这也是他优先升级该技能的原因。

  【截天道经A(-):品质暗金;截天道的基础经典,需要长时间的钻研才能领悟其中的奥妙;妖术伤害、命中+10%;妖目:持续消耗3点法力/秒,视野+28、感知+28、破隐;血源追溯:你所拥有的血统可以通过吸收同源血统发生上一层次的进化;炼精化气:可通过修行增加法力和内力上限;练气还神(0/8000):通过消耗法力/内力积累经验,经验满值后,增加1点精神,当前满值需求8000经验。】

  接下来就是幽魂引咒,同样是暗金品质的主技能,升级到了A级,也花了6点技能点,技能效果从1种负面状态增加到了3种,同时持续时间也从精神/10,变成了精神/8,陈野格外关注的则是冷却时间,足足缩短了一般,只需要15分钟就能够完成冷却,可以说在一场节奏比较长的战斗中,甚至可以多次触发了。

  接下来陈野却将技能点消耗在了“混元功”上,同样是6点,将其直接升级到了A级,之前一脉相承的效果,他就因为缺乏技能点没有能享受到,这次他变优先将这项能力升满,反正功法类的主技能,还能增加不少的基础数据,为保证生命安全提供了不少安全系数。

  【混元功A:品质暗金;生命+5000、法力值+3000、内力值+8000(已附带心意气、浑天诀一脉相承效果);修气成元:每次运转一周天可增加小量内力上限,极限内力上限为3W;养气入体:道家内功,可运转内力增补肉身,持续消耗内力,可增加生命、体力的恢复;内力加持:每消耗1000点内力可对力量、体质两种属性增加2点真实属性效果,持续时间3分钟;使用拳掌类武学命中目标,20%几率附带“晕眩”。】

  其实剩下来可供选择的就不多了,陈野加了1点在“雷法I”上,加了1点在“巫蛊血尸咒”上,剩余的全部点在了“心眼”上,其中,“雷法I”因为品阶只有蓝色,所以升级到了F级已经到了瓶颈,剩下的要靠磨炼,在战斗中领悟“雷法”的运用来进阶,其次则是“巫蛊血尸咒”,对“魂蛊母虫”的附加能力,由原先的60%达到了70%,算是小幅度加强了一下他的血尸们,但是控制数量并没有增加。

  【心眼A:品质紫色;“目之所至、心之所念”你所看到的一切,会有相关信息反馈在你心中;开启后持续消耗体力、法力各5点/秒,获得感知+70;格挡+140的效果;心眼入微:同时开启妖目,消耗增加300%,感知额外提升100%;心眼反击:格挡成功后第一次近战伤害必定倍会心;(需求大师兵器/大师步伐/大师心灵/大师侦查类/大师武学/大师妖术/巅峰刀术;可由“截天道经”等级代替需求上限)】

  由于“心眼”已经成长到了紫色品质,所以每增加一个级别就需要消耗2点技能点,剩余的4点技能点,正好将它加到A级,距离最后的S级,也就差了最后2点技能点而已,其实要论战斗需求,心眼显然是更重要的,陈野之所以没有将它一口气升到S级,是因为他隐隐觉得这个技能已经快要抓住那个进化的契机了。

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