第十三章 猎杀者_逆猎轮回
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第十三章 猎杀者

  章朗倒是不觉得意外。

  这次对上的八个轮回者,平心而论,实力都不差,悬赏也都不低。

  光是杀光他们,就给他带来了七千分以上的收益。更何况,他车轮战加上最后的屠杀,死在他手下的死刑犯,也超过百人!

  平均下来,死刑犯每人才六七十分,已经低于章朗的预期了。

  要知道,这些死刑犯可都是凶神恶煞,还配备有高科技武器的暴徒,对比之前的落日要塞世界,那些一只上百点的紫金战虫肯定要强得多了。

  本来章朗以为,这里的死刑犯,都得有至少上百,甚至几百点的价值的。

  可是一杀才发现,他们中能达到百分评价的都是佼佼者,大部分,只有四五十分,甚至更低分!

  根据虚的解释,这是祭坛的一种平衡政策。

  任务世界的武器限制越高,怪物相对越不值钱。

  这就好像你用冷兵器杀死一只虫子或许很难,但是给你一把四级的电浆手雷,随便往虫群里一扔,就能杀死一大片,如果再来几个微型核弹呢?岂不是整个虫巢都被你拿来刷分了?

  所以,怪物的狩猎奖励,会随着世界的武器限制等级增加而降低的。

  比如那些狂战士机器人,以他们那更胜英雄级的肉搏能力,如果去一二级的世界,基本就是**级别的怪物,冷兵器和原始的火器,对他们几乎无效,简直就是无解的存在!杀死一只给五百甚至一千分都不为过!

  可是到了这里呢?因为这里可以使用更强大的武器,所以他们的威胁也就大大降低了,杀死一只,才二百多分!

  二百多分的怪物是什么概念呢?

  想一想落日要塞中,方天华和乐心怡等人,面对才一百多分的紫金战虫时,有多么的无力吧!

  二百多分的怪物,已经足以造成一支弱小队伍覆灭了。

  当然,641号祭坛比方天华他们要更强,更有经验,所以十对十虽然不敌,还能抵抗,甚至反杀两只!

  不论如何,无论在哪个级别的世界,手里有什么武器,面对单只超过百分的怪物,都要小心应对……

  当然,除了章朗这种怪胎。

  如果按照任务设计的正常流程,就算轮回者最终取得胜利,也最多打赢四五场比赛,平均每人获得800分胜场分数和1000分的冠军分数,至于怪物,平均一人干掉个三五只,能赚两三百分,再加上杀死敌对轮回者的赏金和得分,每人再有千八百分……

  差不多每个人就是三千分的收益!

  当然,这前提是他们很强大,能够获得最终的胜利。

  更大的可能,是遇到如狂战士机器人这种队伍被团灭,或者败给了敌对的轮回者……

  再或者,就算打赢了敌对的轮回者,也无力继续挑战,拿个两千分左右就出局……

  还有可能敌对的轮回者被别的队伍干掉了,他们连赏金都拿不到!

  每人三千,已经是最乐观,近乎完美通关的结果了!

  但是章朗,却打破了这个限制,直接发动了针对死刑犯和悬赏轮回者的屠杀,无视了爆炸项圈,在这个世界,单人刷出了一万六千分!

  祭坛的这点还是公平的,只要你够强,我就拿得出,足以匹配你强度的奖励来!

  有实力,就是可以为所欲为!

  章朗看着分数,顺手将这次任务给的一点属性加到了土属性上,点了点头:“你们先开奖吧,我等一会……”

  他杀了八个实力不俗的轮回者,虚这边给的分数,比祭坛还高一些,一共有3250分,加上上次剩下的20分,一共有3270分,可以抽取三个血之强化!

  但是其他人却都摇了摇头:“我们没有够千分的,就

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